Pessoal Segue abaixo mais um vídeo da nossa série sobre .NET Framework, C# e OOP (Programação Orientada a Objetos). E neste estamos dando sequencia a introdução a linguagem C#, tratando mais especificamente dos enumeradores (enum) e conversões entre tipos (casting). …
Autor: Wandrey
Introdução ao C# – Parte 2
Pessoal Segue abaixo mais vídeo da série sobre .NET Framework, C# e OOP (Programação Orientada a Objetos) e neste estamos fazendo uma introdução a linguagem C#. [tubepress video=”_aWcmBZ3zAA”]
Introdução ao C# – Parte 1
Pessoal Segue abaixo mais vídeo da série sobre .NET Framework, C# e OOP (Programação Orientada a Objetos) e neste estamos iniciando a introdução a linguagem C#. [tubepress video=”SvSXpH940dw”]
Introdução ao Microsoft Visual Studio
Pessoal Segue abaixo nosso segundo vídeo da série sobre .NET Framework, C# e OOP (Programação Orientada a Objetos) e neste estaremos tratando sobre a IDE do Microsoft Visual Studio (uma visão geral do seu funcionamento e recursos). [tubepress video=”jju96wlb4Rs”]
Introdução ao .Net Framework
Segue abaixo o primeiro vídeo de uma série sobre .NET Framework, C# e OOP (Programação Orientada a Objetos) que estaremos publicando. [tubepress video=”zbDsiOYlBtk”]
Cast de string para enum em C#
Muitas vezes precisamos atribuir a uma propriedade do tipo enum um conteúdo, porem temos em mãos somente uma string com valor a ser atribuito, para realizar esta operação temos que fazer uma conversão ou como é mais conhecido fazer um …
Como recuperar a descrição do enumerador partindo do código dele
Em muitos casos temos a necessidade de recuperar a descrição de um Enum partindo do código, pois é este que temos gravado em nosso banco de dados, veja como: É isso ai, bem simples… 🙂
Configurando o Visual Studio para efetuar uma parada exatamente no ponto em que a exceção foi gerada
Muitas vezes nossos aplicativos construídos no Visual Studio geram uma exceção e não sabemos em que ponto exatamente ocorreu e a mensagem original do erro gerado não ajuda muito, pois a exceção não foi bem tratada. Resta-nos acompanhar por debug …