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Blog sobre tecnologia

Home>Marcelo (Page 5)

Autor: Marcelo

Nascido em Juruaia/MG em uma fazenda de criação de búfalos, e residindo na região Sul do Brasil. Trabalha com desenvolvimento de aplicações desde os 17 anos. Atualmente é Arquiteto Organizacional na Unimake Software. Para saber mais ... http://desenvolvedores.net/marcelo []'s
Updated on 30 de janeiro de 201111 de janeiro de 2011/ Marcelo

Abstração e Interface (POO)

Abstração e Interface (POO)

Para um melhor entendimento deste Artigo veja o Índice (Programação Orientada a Objetos) Esta imagem não tem muito a ver com informática. mas gostei dela por se tratar de uma imagem abstrata. Abstração e Interface Abstração Para entendermos o que …

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Updated on 30 de janeiro de 20118 de janeiro de 2011/ Marcelo

Tipos Genéricos (Generics) (POO)

Tipos Genéricos (Generics) (POO)

Para um melhor entendimento deste Artigo veja o Índice (Programação Orientada a Objetos) Tipos Genéricos (Generics) Tipos genéricos ou programação genérica é simples de entender. Imagine que você não saiba o tipo de objeto que a sua classe, método ou …

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Updated on 5 de julho de 20167 de janeiro de 2011/ Marcelo

Definições – Avançado (POO)

Definições – Avançado (POO)

Para um melhor entendimento deste Artigo veja o Índice (Programação Orientada a Objetos) Generalização Generalização é o ato de tornar um objeto geral, agrupar características comuns para objetos dentro de um mesmo contexto, abstrair. Eu tenho, por hábito e não …

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Updated on 30 de janeiro de 201119 de dezembro de 2010/ Marcelo

Definições – Intermediário (POO)

Definições – Intermediário (POO)

Para um melhor entendimento deste Artigo veja o Índice (Programação Orientada a Objetos) Mensagens: As mensagens são bem simples de entender, mensagens são informações trocadas entre um objeto e outro. Estas mensagens podem modificar o comportamento do objeto a quem …

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Updated on 12 de maio de 201117 de dezembro de 2010/ Marcelo

Definições – Básico (POO)

Definições – Básico (POO)

Para um melhor entendimento deste Artigo veja o Índice (Programação Orientada a Objetos) Nós, como seres humanos distinguimos estes objetos em três formas de pensamento:  Diferenciação; Distinção entre o todo e a parte; Classificação; Vemos nestas três formas, dentro da …

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Updated on 11 de janeiro de 201115 de dezembro de 2010/ Marcelo

Um pouco de história (POO)

Um pouco de história (POO)

Para um melhor entendimento deste Artigo veja o Índice (Programação Orientada a Objetos)   1967: Simula – introduz os primeiros conceitos de OO 1972: Smalltalk – Xerox 1980: C++ – linguagem híbrida, derivada da linguagem C. 1983: Ada – criada …

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Updated on 9 de agosto de 201713 de dezembro de 2010/ Marcelo

Programação Orientada a Objetos (POO)

Programação Orientada a Objetos (POO)

Olá Pessoal.Agora vou iniciar uma série de artigos sobre Programação Orientada a Objetos (POO) ou Object-Oriented Programming (OOP).Na medida do possível irei mostrar como programar cada explicação em alguma linguagem.Este primeiro artigo irá servir como um índice para os outros, …

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Updated on 11 de dezembro de 201011 de dezembro de 2010/ Marcelo

Recuperação de dados do HD

Recuperação de dados do HD

Olá pessoal. Eu aqui mais uma vez com uma dica muito útil para quem trabalha com hardware de computador. Abaixo um vídeo ensinando como recuperar os dados de um HD caso o software de recuperação não funcione. Muito útil e …

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Updated on 10 de dezembro de 201010 de dezembro de 2010/ Marcelo

InputBox em CSharp

InputBox em CSharp

Ola Pessoal. Neste artigo eu vou falar de uma carência que o C# tem. O InputBox. O C# não possui um InputBox, logo temos que criar um, aqui vai um código que facilita a vida. Com este inputBox você pode …

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Updated on 23 de maio de 20118 de dezembro de 2010/ Marcelo

Paginação remota com ext.net, CSharp e ASPX

Paginação remota com ext.net, CSharp e ASPX

Olá Pessoal. Neste tutorial eu vou escrever e falar  sobre paginação remota utilizando o Ext.Net, C# e ASP.Net. Antes de começar, uma rápida revisão sobre paginação. O que é paginação? Paginação (paginar) consiste em dividir em partes (páginas). Imagine o jornal que …

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Updated on 8 de dezembro de 20106 de dezembro de 2010/ Marcelo

Floresta de desenvolvimento

Abaixo temos uma visão de como fazemos as nossas aplicações, desde a idéia do cliente, até o que realmente era necessário ao cliente.   É, eu sei. É a vida. Mas é assim mesmo. []’s Marcelo

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