Category Archives: Geral
Tenho recebido e-mails perguntando sobre como usar o Skype por linha de comando.
Não existe uma documentação boa sobre isso no site do Skype (http://www.skype.com/intl/pt-br/) então resolvi criar esta lista com os comandos que eu conheço.
| Comando | Descrição |
|---|---|
| Skype.exe /nosplash | Exibe o Skype sem a janela de início, conhecida como splash screen. |
| Skype.exe /minimized | Exibe o Skype e minimiza para o system tray (onde ficam os ícones, ao lado do relógio) |
| Skype.exe /datapath:”caminho“ | Troque a palavra caminho por um novo caminho de diretório que você deseja que o Skype use como caminho alternativo para salvar as configurações. |
| Skype.exe /removable | Use com /datapath. Não usa o caminho especificado se o mesmo não estiver disponível. |
| Skype.exe /callto:Nome Skype ou Número de telefone | Use para fazer uma ligação pelo Skype. |
| Skype.exe /shutdown | Fecha o skype |
| Skype.exe /secondary | Inicia uma segunda instância do Skype se uma outra estiver aberta. |
| Skype.exe /username:seu nome /password:sua senha | Inicia o skype com nome e senha especificados.Atenção: Cuidado ao usar este comando pois aplicações iniciadas por linha de comando podem facilmente mostrar a linha completa que foram usadas, mesmo depois de iniciadas.
Se você usar um explorador de processos, como o “Process Hacker” ele exibe a linha de comando completa que foi usada para iniciar a aplicação. Veja na imagem abaixo: |
![]() |
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Na tabela acima, troque o comando Skype.exe pelo caminho completo do Skype em sua máquina, aqui na minha é “C:\Program Files\Skype\Phone\Skype.exe”. Para eu utilizar tenho que fazer “C:\Program Files\Skype\Phone\Skype.exe” /Comando
Uma outra dica interessante é que você pode usar protocolos Skype para criar hyperlinks apenas colocando o Skype:NomeUsuario
Se você conhece mais algum comando passe-os pelos comentários e compartilhe.
É isso ai pessoal ![]()
Até o próximo
♦ Marcelo
Pessoal
Segue abaixo mais vídeo da série sobre .NET Framework, C# e OOP (Programação Orientada a Objetos) e neste estamos iniciando a introdução a linguagem C#.
Olá amigos, vou tentar mostrar um pouco sobre o SolidWorks, uma ferramenta 3D de modelagem usada pela engenharia. É um software muito interessante e extenso, que possibilita desde designers simples até simulações de fluidos.
Prometo tentar postar 1 ou 2 vídeos por semana, porém devido ainda ser estudante de Engenharia Mecânica, prefiro combinar 1 vídeo por semana.
Hoje uma visão simples da ferramenta, peço desculpas pelo áudio, o vídeo é em 720p para aqueles que preferirem ver em HD.
Obrigado por assistir.
Reinaldo A. Fagundes
Para um melhor entendimento deste Artigo veja o Índice (UML)
Os diagramas da UML são a representação gráfica de um sistema, seja em parte ou o todo.
A UML disponibiliza 13 diagramas para representar ou visualizar um modelo de sistema, estes diagramas são classificados como:
Estáticos
Representam a estrutura estável de um sistema. São os diagramas de Casos de Uso, Classe, Objeto, Pacotes.
Dinâmicos
Representam as partes de um sistema que podem sofrer alguma alteração. São os diagramas de Atividade, Colaboração, Seqüência, Estado, Casos de Uso (O diagrama de caso de uso pode ser estático ou dinâmico), Temporização.
Arquitetônicos
Representam as partes reais de um sistema. São os diagramas de Componentes e Implantação
Os 13 diagramas da uml são:
Casos de Uso, Classes, Objetos, Estrutura Composta, Seqüência, Comunicação , Máquina De Estados, Atividades, Interação Geral, Componentes, Pacotes, Implantação, Temporização
No decorrer do artigo iremos ver em detalhes estes diagramas.
Se você ainda não leu sobre os relacionamentos entre os objetos e a extensibilidade da UML, recomendo antes de continuar a ler sobre os diagramas.
É isso ai pessoal ![]()
Até o próximo
♦ Marcelo
Para um melhor entendimento deste Artigo veja o Índice (UML)
Modelagem de software é a capacidade de construir modelos que definem as características de um software e explique seus comportamentos.
Estes modelos podem ser usados na construção para definir as funcionalidades e características que o software deverá ter (análise de requisitos), esta modelagem utiliza algum tipo de ferramenta (leia: Ferramentas CASE) para fazer a notação.
Na modelagem de softwares usamos símbolos que representam as ações e comportamentos, os componentes, seus relacionamentos, as mensagens trocadas entre as aplicações. Uma forma comum de modelagem de sistema é a UML.
Um bom entendimento da UML não é somente um conhecimento de sua simbologia e significados, mas um contexto geral sobre modelagem orientada a objetos (leia: Programação Orientada a Objetos) a UML é uma padronização para uma linguagem de Notação Visual, de forma que qualquer sistema possa ser modelado corretamente e de fácil entendimento, simples e rápido de ser construído.
Podemos dizer que:
UML não é um modelo de processo;
Não é um metodologia de desenvolvimento de softwares;
UML é um padrão de notação visual, de modelagem, que pode ser aplicada a uma metodologia (RUP, XP, Scrum, entre outras), para a elaboração de um modelo que sirva para a construção de um sistema.
É isso ai pessoal ![]()
Até o próximo
♦ Marcelo
A IBM anunciou as 5 tecnologias, que mudaram as suas vidas nos próximos 5 anos. Entre elas está a projeção holográfica 3D. veja um breve resumo sobre e o que pode-se se esperar da empresa campeã no mundo no registro de patentes por 18 anos consecutivos. (mais…)


















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